ВІРТУАЛЬНІСТЬ І РЕАЛЬНІСТЬ




Французька компанія Ubisoft, заснована 1986 року, займається розробкою відеоігор. Має свої підрозділи по цілому світі, в тім теж в Україні, Ubisoft Kiev.

Фірма випустила, між іншим, цілу серію пригодницької акції Assassin’s Creed. Головний мотив гри: протистояння ассасинів (ісламської секти) та тамплієрів. Проте, дві останні серії переносяться в стародавній Єгипет і Стародавню Грецію. Тобто, все відбувається в якихось історичних епохах. Перша серія цієї гри вийшла 2007 року, остання – осінню 2018 року, загалом 14 серій. Одна з серій носить назву Assassin’s Creed: Unity, яку розробив підрозділ у Канаді, Ubisoft Montreal, 2014 року.

Події цієї серії розгортаються у Франції, в часі Французької революції. І саме тут з’являється у Парижі Собор Паризької Богоматері. Планування собору у грі настільки точне, що воно на сьогодні є чи не єдиним повним плануванням цієї будівлі, яке є в наявності. І здається, по ньому будуть реконструювати собор. Принаймні, так хочуть фанати гри.

Серед інших розв’язань з’являється ідея, щоб використати план катедри, який базується на технології лазерного сканування. Його саме в Нотр-Дам виконав 2015 року бельгійський історик мистецтва Ендрю Теллон (1969-2018), який також перед тим так само просканував Единбургську катедру.

З комп’ютерною грою натомість є лише один нюанс. Собор у грі відображений, в основному, станом на 1789 рік. А відомо, що у XIX столітті були переробки. Але це вже таке, дрібниці. Віртуальність допоможе реальності :-)

P.S. До речі, серія Assassin’s Creed цікава теж з історичної точки зору, бо крім того, що дуже точно відтворює дану епоху, особливо архітектуру, то також по кожній епосі і об’єкту подає вичерпні історичні дані.




Коментарі

Популярні публікації