ВІРТУАЛЬНІСТЬ І РЕАЛЬНІСТЬ
Французька
компанія Ubisoft, заснована 1986 року, займається розробкою відеоігор. Має свої
підрозділи по цілому світі, в тім теж в Україні, Ubisoft Kiev.
Фірма
випустила, між іншим, цілу серію пригодницької акції Assassin’s Creed. Головний
мотив гри: протистояння ассасинів (ісламської секти) та тамплієрів. Проте, дві
останні серії переносяться в стародавній Єгипет і Стародавню Грецію. Тобто, все
відбувається в якихось історичних епохах. Перша серія цієї гри вийшла 2007
року, остання – осінню 2018 року, загалом 14 серій. Одна з серій носить назву
Assassin’s Creed: Unity, яку розробив підрозділ у Канаді, Ubisoft Montreal,
2014 року.
Події цієї
серії розгортаються у Франції, в часі Французької революції. І саме тут з’являється
у Парижі Собор Паризької Богоматері. Планування собору у грі настільки точне,
що воно на сьогодні є чи не єдиним повним плануванням цієї будівлі, яке є в
наявності. І здається, по ньому будуть реконструювати собор. Принаймні, так
хочуть фанати гри.
Серед інших
розв’язань з’являється ідея, щоб використати план катедри, який базується на
технології лазерного сканування. Його саме в Нотр-Дам виконав 2015 року
бельгійський історик мистецтва Ендрю Теллон (1969-2018), який також перед тим
так само просканував Единбургську катедру.
З комп’ютерною
грою натомість є лише один нюанс. Собор у грі відображений, в основному, станом
на 1789 рік. А відомо, що у XIX столітті були переробки. Але це вже таке, дрібниці.
Віртуальність допоможе реальності :-)
P.S. До
речі, серія Assassin’s Creed цікава теж з історичної точки зору, бо крім того,
що дуже точно відтворює дану епоху, особливо архітектуру, то також по кожній
епосі і об’єкту подає вичерпні історичні дані.



Коментарі
Дописати коментар